3DS MAX 8 길라잡이(예제가 가득한)
3DS MAX 8 입문서. 이 책은 3D MAX 8 설치방법에서부터 기능파악하기, 파일관리법, 모델링과 편집, 컴파운드 오브젝트, 빛과 카메라 , 맵핑활용까지 상세하게 설명하고 있다.
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저자 손정민 프로필]
- 마이크로소프트(유) 개발자 플랫폼 그룹 / Architect Evangelist(부장)
- 티맥스 소프트 / 공공 사업부
- 인프론 테크 / 미들웨어 팀
- LGCNS㈜ / LG산전 빌딩 설비팀
현재 한국마이크로소프트(유)에서 개발자 플랫폼 그룹의 아키텍쳐 전도 역할을 담당하면서 엔터프라이즈 기업의 아키텍쳐 기술에 대한 조언을 수행하고 있다. .NET 관련 기술 전담을 하고 있고, SOA와 Smart Client 기술에 대한 전문가로 알려져 있다. 초기에 Mainframe의 IMS, CICS 미들웨어부터 Tuxedo, WebLogic, Entera, PowerTier, Tmax, Jeus 등 국내외 미들웨어에 대한 모든 기술을 숙지하고 있고, .NET와 J2EE에 대한 상호 운영과 기타 미들웨어에 대한 상호 연동에 많은 관심과 기술 역량을 보유하였다. 현재 1994년부터 30여 개 이상의 프로젝트에 참여하여 기술 개발과 디자인 및 아키텍쳐 설계를 수행한 경험을 가지고 있다.
[저자 이충일 프로필]
- FMG Korea㈜ 이사
- MCP / MCSD / MCAD / MCSD.NET / MCT 자격증
- Microsoft Solution Partner 기술 컨설팅
- Microsoft .NET Logo Competency 인증 컨설팅
- Microsoft Platform Test 컨설팅
- Microsoft SolutionBuilder Visual Studio2005 컨설팅
- Microsoft Visual Studio, SQL Server 2005 Ascend Program 컨설팅
- 한국 마이크로소프트 ISV 커뮤니티 기술세션 SPEAKER
- 다우데이타시스템 다우교육원 .NET 전분야 강의
[저자 정병찬 프로필]
- FMG Korea㈜ 개발 팀장
- 일본 문화 포탈 사이트 솔루션 구축 및 다수 프로젝트 진행
- .NET Framework 2.0 Visual Studio 2005 세미나 진행
- ISV Platform Test Competency Consulting
- Ascend Program(SQL Server 2005 & Visual Studio 2005) 진행
- SQL Server 2005 Compatibility Test 진행
- 대림산업 토목 EVMS 아키텍트 컨설팅
Chapter 01 시작해 볼까요? 3DS MAX 8 파헤치기
Lesson 01 직접 해보면 너무 쉬워요! 3DS MAX 8 설치하기
1. 맥스 설치하기
2. 3DS MAX 8 실행을 위해 권한 코드 등록하기
Lesson 02 3DS MAX 8의 새로운 기능 파악하기
1. Modeling
2. UV Unwrapping
3. Skinning
4. Character Animation
5. Biped Animation
6. Work Flow
Lesson 03 맥스의 시작과 끝내기는 이렇게 해요!
1. 맥스를 초기 화면 상태로 되돌리는 방법 _RESET2. 무늬만 초기화하는 방법 _NEW
Lesson 04 맥스의 파일 관리는 어떻게 하나요?
1. 맥스 파일을 불러오는 방법
2. 현재 파일에 다른 맥스 파일을 삽입하는 방법
3. 다른 프로그램에서 작업한 파일을 불러오는 방법
4. 맥스 파일을 저장하는 방법
비법전수▶ 최초의 회전 값으로 되돌리고 싶어요!
Lesson 05 맥스 인터페이스는 꼭 눈에 익혀두세요!
1. 3DS MAX 8 도구 맛 보기
2. 메뉴바(Menubar)
3. 메인 툴바(Main Toolbar)
비법전수▶ Transform Gizmo
4. 뷰포트(Viewport)
5. 커맨드 패널(Command Panel)
6. 뷰포트 콘트롤(Viewport Control)
7. 타임 슬라이더(Time Slider)
8. 트랙바(Trackbar)
9. 프롬프트 라인과 상태 표시줄(Prompt line & Status line)
10. 미니 스크립트 리스너(Mini Scripts Listener)
11. 좌표 입력줄(Absolute/Relative coordinate toggle and coordinate display)
12. 애니메이션 키 콘트롤(Animation Keying Control)
13. 애니메이션 플레이 콘트롤(Animation Palyback Control)
14. 리액터 툴바(Reactor Toolbar)
Chapter 02 이해를 바탕으로 3DS MAX 8 기본기 다지기
Lesson 01 공과 실린더를 이용해 꽃 그리기
1. 맥스의 기본! 환경 설정하기
2. 꽃대와 꽃잎 만들기
3. 꽃잎을 배열하여 완성하기
Lesson 02 인형을 만들면서 기본 도형 이해하기
1. 얼굴, 머리, 코, 귀 그리기
2. 눈, 목 그리기
비법전수▶ [Edit Polygons] - [Extrude Setting]
비법전수▶ Torus Knot
Lesson 03 쌍절곤을 만들면서 추가 도형 이해하기
1. 손잡이 그리기
2. 연결 고리 만들기
Lesson 04 병 거치대를 통해 돔 라이트 이해하기
1. 라이트 셋팅하기
2. 돔 라이트 만들기
비법전수▶ 객체를 정렬하는 Align
Lesson 05 자동차 롤링 간판 만들기
1. 자동차 맵핑하기
2. 롤링 판 만들기
3. 기둥을 중심으로 회전하기
Lesson 06 내 입맛에 맞게 맥스 화면 변경하기
1. 레이아웃 변경하기
2. 색상 변경하기
3. 단축키 만들기
Chapter 03 이제 3DS MAX 8의 달인이 되자!
Lesson 01 실용적인 등산용 머그컵 만들기
1. 머그컵 몸체 그리기
2. 손잡이 만들기
Lesson 02 나도 가구 디자이너 1 - 원형 소파 그리기
1. 소파 모델링하기
비법전수▶ Use Soft Selection
2. 메지라인 만들기
Lesson 03 나도 가구 디자이너 2 - 사무용 캡 의자 만들기
1. 등받이 모델링하기
2. 팔걸이 만들기
3. 오발 만들기
비법전수▶ 골프공 만들기
Lesson 04 인공지능 커터 칼 만들기
1. 칼 몸체 만들기
2. 조절 버튼 입구 및 칼날 입구 만들기
비법전수▶ Connect Edges로 모서리(Edge) 추가하기
3. 칼날 만들기
4. 조절 버튼 만들기
5. 나사 만들기
비법전수▶ 성게 만들기
Lesson 05 Edit Poly를 이용하여 비행선 만들기
1. 비행선 몸체 그리기
2. 운전석 만들기
3. 다리 만들기
4. 받침대 만들기
5. 꼬리 만들기
Chapter 04 2D가 3D로 변신해요!
Lesson 01 2D 게임용 새 캐릭터 만들기
1. 새 캐릭터 그리기
2. 새 캐릭터 편집하기
3. 두께를 설정하고 네온 효과 주기
비법전수▶ Helix를 이용하여 모기향 만들기
Lesson 02 제대로 그린 2차원 평면을 통해 3D 자동차 핸들 만들기
1. 2차원 핸들 평면 만들기
비법전수▶ 2D Boolean
비법전수▶ Interpolation
2. 3차원 모델링 만들기
3. 문자 입력하기
비법전수▶ Squeeze를 이용하여 사발을 만들 수 있어요!
비법전수▶ Extrude
Lesson 03 Lathe를 이용하여 다용도 병마개 만들기
1. 내부 단면 만들기
2. 외부 단면 만들기
3. 회전체 만들기
비법전수▶ 회전체를 만드는 Lathe
Lesson 04 벽걸이형 3차원 미니 액자 만들기
1. 경로와 종단면을 만들어 경로 따라가기
비법전수▶ Keep Lines From Crossing에 대해 알아두세요!
2. 종단면을 편집하고 그림판 만들기
비법전수▶ Shrink, Grow, Ring, Loop, Get Stack Selection에 대해 알아두세요!
Chapter 05 이제 3D 모델링 편집은 내가 맡는다!
Lesson 01 자유자재로 움직이는 땅콩 의자 만들기
1. 안장 만들기
비법전수▶ Bend와 Taper를 이용하여 소화기 분출구 만들기2. 다리 만들기
비법전수▶ Taper의 Symmetry