상세정보
멈추지 않는 팽이
- 저자
- 최신규
- 출판사
- 마리북스
- 출판일
- 2011-10-05
- 등록일
- 2013-01-31
- 파일포맷
- EPUB
- 파일크기
- 5MB
- 공급사
- 교보문고
- 지원기기
-
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책소개
문화콘텐츠 현장의 경험과 노하우를 배우다!아이들이 열광하는 팽이, 로봇 등의 장난감을 척척 만들어내 "장난감 대통령"으로 불리는 최신규의 『멈추지 않는 팽이』. 2001년부터 2002년까지 탑블레이드로 전 세계 아이들의 마음을 사로잡으며 매출 1조 원을 기록한 어린이 장난감 전문업체 (주)손오공뿐 아니라, 게임 제작업체 (주)초이락게임즈의 대표이사 회장을 맡고 있는, 1세대 콘텐츠 리더의 문화콘텐츠 현장 이야기를 담아냈다. 어려운 가정 형편 때문에 초등학교 3학년 1학기 때 중퇴한 후 열세 살부터 금은 세공 기술과 주물 기술을 익히는 등 타인은 상상도 못할 어려움을 겪으면서도 창의력과 기술력으로 승부를 걸어 지금의 자리까지 오른 저자의 인생도 엿보게 된다. 작은 상품이라도 창조적 발상과 감성으로 승부하면 전 세계에서 통한다는 것을 보여주고 있다.
저자소개
저자 : 최신규
저자 최신규는 어린이 장난감 전문업체 (주)손오공 및 게임 제작업체 (주)초이락게임즈 대표이사 회장을 맡고 있다. 2001~2002년 ‘탑블레이드’ 팽이 하나로 전 세계 매출 1조 원을 기록했고, 최근 ‘슈퍼스타 K 온라인’ 게임을 출시했다. 추억의 장난감 ‘거미 문어 끈끈이’, ‘팝콘(점핑아이)’도 그가 만든 히트 상품이다. 초등학교 3학년 1학기에 중퇴하고, 열세 살 때부터 금은 세공 기술과 주물 기술을 익혔다. 업계에서는 어린이들이 열광하는 팽이, 로봇 등의 장난감을 만든 ‘장난감 대통령’으로 불린다. 어린이의 놀이 문화 발전에 기여한 공로로 한양대학교에서 명예 경영학 박사 학위를 받았다. <로보트 태권 V> 등 국내외 수많은 캐릭터의 머천다이징과 세계적인 게임사 블리자드의 ‘워크래프트 3’ ‘스타크래프트 2’의 국내 유통을 맡았다. 포켓몬, 트랜스포머로 유명한 일본 다카라토미를 비롯해 닌자 거북이의 플레이메이츠사, 배트맨과 스타워즈의 하스브로사, 바비 인형의 마텔사, 닌텐도 등 세계 유수의 콘텐츠 제작사들과 긴밀한 교류를 맺고 있다.
목차
프롤로그ㅣ어떠한 소리에도 놀라지 않는 사자차럼 묵묵히 자신의 길을 가라제 1장ㅣ 팽이는 과학이다문화 콘텐츠 산업의 꽃인 창의는 연구로 완성된다자존심을 지킬 수 없으면 시작도 마라팽이로 1조원, 탑블레이드 운명의 시작신이 감추어둔 팽이, 마그나렉스또 다른 대박을 안겨준 끈끈이우리의 삶엔 여의봉이 필요하다기술이 있어도 공부해라제 2장ㅣ 콘텐츠 사업은 감각이다대박의 비결은 "놀고 싶은 아이들의 마음"과 소통하는 것이다감각을 키우는 것도 능력이다어린 시절의 추억에 빚지고 있는 감각아이들과 소통하면 별이 보인다세계를 평정하려면 아이들의 시각으로 만들어라언제나 내가 가진 것을 먼저 생각하라모든 출발점은 "인간"이다제 3장ㅣ 포기하는 순간 모든게 끝이다소신과 집념이 없으면 무에서 유를 만들어내지 못한다살아생전에 성공은 없다불의와 타협은 없다강도의 칼을 맨손으로 잡다고통은 정면으로 맞서서 이겨내라포기하는 순간 모든게 끝이다약속은 목숨 걸고 지켜라제 4장ㅣ 간발의 차이가 세계를 제패한다독보적인 상품으로 세계 시장을 공략하라간발의 차이가 세계를 제패한다예기치 못한 복병은 항상 있다해외 시장에 너무 욕심내지 마라혼자 초대받은 바비 인형 파티협상 테이블에 앉으면 못할 일이 없다한 번 고개숙인 사람에겐 끝까지 고개 숙여라제 5장ㅣ 실패해도 나는 간다실패에서 얼마나 빨리 일어나 도전하는가가 관건이다실망을 안겨준 <용가리>와 <로보트 태권V>의 진실끝까지 믿어서 손해 본 콘텐츠들잘못된 판단일 땐 빨리 결단하라완구, 애니메이션, 게임의 융합만이 살길이다또 한 번의 세계 제패를 노린다, <슈퍼스타K, 온라인>부도 없이 이끌어온 CEO가 영웅이다에필로그ㅣ돈을 버는 기업가가 아니라 창조적인 기업가로 남고 싶다